Destiny dividiu jogadores. Foi uma franquia lançada logo no início da geração, quando os consoles ainda estavam ainda tomando espaço. Antes das expansões, foi um jogo ativamente criticado por missões repetitivas com conteúdo risível e sistema de evolução mais complicado do que o necessário. As expansões resolveram muitos desses detalhes e foram o suficiente para mostrar que a […]

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Quake Champions é o que pode se dizer de empreitada da Bethesda nos esports. Para isso, a empresa apostou no seguro. Quake Champions é um resgate extremamente fiel dos jogos já existentes dessa franquia extremamente importante para a história dos videogames, tanto em FPS como no cenário esportivo. Entretanto, não parece algo que vá vingar como […]

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Tal qual na música, vídeo games a cada momento cria um novo gênero, com subgêneros e alguns outros nomes a serem acrescentados. Isso se dá pelo motivo de que esses diversos elementos tal qual instrumentos usadas na música conseguem se misturar e criar novas mecânicas com diversos detalhes que o jogador reconhece, porém de forma […]

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Puzzles em jogos são imortais. É basicamente um dos tipos de mecânica mais comuns de videogames e é implantada de tantas formas que muitas vezes nem o reconhecemos. Até mesmo sua complexidade, tema e grandeza são extremamente variados, partindo de jogos como Portal até Witness que têm sua jogabilidade totalmente focada em puzzles muito diferentes um do […]

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A franquia Souls não se tornou um bom exemplo à toa. Com um sistema de combate e jogabilidade perfeitos, o game criado pela From Software conseguia ser desafiante sem ser realmente difícil. Um foco em habilidade e aprendizado cuja ideia não era divertir o jogador o dando as coisas de bandeja, mas, sim, criando bons designs de level […]

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